Catégorie: Patch
11 sept 2012
Patch DayZ 1.7.2.6
Avec quelques jours de retard (mes excuses) les détails de la mise à jour 1.7.2.6. Tout d’abord pensez à utiliser la dernière version de la beta (96584). Voici le torrent permettant de télécharger le patch 1.7.2.6 La liste des modifications : Changelog: * [NEW] Les zombies de chasseurs peuvent looter des pièges à ours. * [FIXED] Résolution du problème de bug graphique concernant les... Lire la suite
10 août 2012
Patch DayZ 1.7.2.5
Et voilà, le patch attendu vient d’être mis en ligne. Attention il va être testé ce week-end et ne sera pas disponible sur SixUpdater avant que l’équipe de développement ne soit satisfaite. Rocket conseille d’installer ce patch dans un nouveau repertoire @dayz car peu de serveur seront disponible sur cet update. Donc à installer avec précaution. Le patch est téléchargeable ici :... Lire la suite
27 juil 2012
DayZ 1.2.7.4 / Beta 95389
Rocket a annoncé la mise à disposition d’une nouvelle version de son mod, la version 1.2.7.4. Pour les personnes qui souhaitent jouer avec cette version, la mise-à-jour se fait manuellement ou via votre updater préféré. Vous pouvez télécharger les fichiers de cette nouvelle version par torrent, Six Launcher ou via votre logiciel DayZ Commander (que je conseille), si vous... Lire la suite
21 juil 2012
Patch beta 95208
Ce nouveau patch est nécessaire pour jouer sur la plupart des serveurs aujourd’hui. Fichiers: Exécutable. Changelog. Si vous obtenez une fenêtre qui vous demande de vous identifier, rafraîchissez la page jusqu’à ce qu’elle disparaisse. Partagez cet... Lire la suite
14 juil 2012
Hotfix 1.7.2.2 / 1.7.2.3
Vous l’avez peut-être remarqué, mais le hotfix 1.7.2.2 qui était disponible depuis quelques heures a été remplacé par le hotfix 1.7.2.3. Le changelog ne diffère pas, il s’agit d’une conséquence d’une erreur dans le build précédent. A utiliser avec la version beta 94876 d’Arma II, car il semblerait que la version la plus récente du patch beta cause quelques... Lire la suite
22 juin 2012
Patch 1.7.2 changelog
Prévu pour ce lundi, voici les modifications apportées par le patch 1.7.2 Changelog: * [Réparé] Les infectés entendaient parfaitement à travers des objets (bruit réduit de 50% à travers un objet) * [Réparé] Les corps des animaux disparaissaient trop vite (ils disparaîtront après 2 minutes) * [Réparé] Un mauvais update faisait respawnaient les joueurs dans la fameuse debug forest (maintenant... Lire la suite
20 juin 2012
Hotfix 1.7.1.5
J’ai pas terminé de faire un post sur le hotfix qu’un nouveau est disponible Changelog * [Réparé] Les infectés pouvaient voir à travers le terrain * [Réparé] Raycasting était pris depuis une mauvaise position du corps * [Réparé] Les zombies spawnaient parfois proche des joueurs * [Réparé] Parfois les zombies attendront après vous avoir perdu de vue * [Réparé] Possibilité de... Lire la suite
20 juin 2012
Hotfix 1.7.1.3 … et 1.7.1.4
Encore pas mal de changements, mais d’après les 1ers retours encore beaucoup de nouveaux bugs Changelog: * [Réparé] Les armes de mêlée pouvaient causer des artéfacts à l’écran et éventuellement entraîner la mort sur le serveur * [Réparé] L’interface quand on était inconscient ne s’affichait pas correctement * [Réparé] Le saignement ne s’arrêtaient pas à moins... Lire la suite



